เกมมาสเตอร์

เจเนอรอล เมเนจเจอร์(General Manager) หรือ จีเอ็ม (GM) เป็นชื่อของตำแหน่งที่รับผิดชอบงานการดูแล และการให้บริการเกมออนไลน์ ที่ต้องมีการติดต่อกับลูกค้าเป็นอย่างมาก ซึ่งมักมีความสับสนกับ คอลเซ็นเตอร์ เนื่องจากมีลักษณะงานที่ต้องรับผิดชอบคล้ายคลึงกัน โดยมากส่วนที่แตกต่างกันระหว่างสองตำแหน่งนี้คือเกมมาสเตอร์มักมีความอำนาจในการดำเนินการเกี่ยวกับกรณีต่างๆในเกมมากกว่า เช่น มีอำนาจหน้าที่ในการตรวจสอบตัวละครหน้าที่ในการดูแลการบริการในตัวเกมไม่ว่าจะเป็นกิจกรรม หรือ การป้องกันการทุจริตของผู้เล่น เป็นต้น ในขณะที่ คอลเซ็นเตอร์นั้นโดยมากมักจะมีหน้าที่ในการติดต่อกับผู้เล่นเป็นตัวกลางที่คอยเชื่อมระหว่างผู้เล่นกับบริษัทผู้ให้บริการเป็นหลักในหลากหลายช่องทาง ได้แก่ การรับสายโทรศัพท์ การตอบคำถามในเวปบอร์ดอย่างไรก็ตามในประเทศไทย บริษัทที่มีการแบ่งหน้าที่ระหว่าง เกมมาสเตอร์ และคอลเซ็นเตอร์อย่างชัดเจนนั้น มีเพียงบริษัทเดียวคือ บริษัท เอเซียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ส่วนบริษัทอื่นๆมักจะรวบเอาหน้าที่ของทั้งสองตำแหน่งไว้ด้วยกัน เพื่อให้ง่ายในการบริหารงาน และประหยัดทรัพยากรบุคคล joker123 มีการปรับเปลี่ยนการเชื่อมต่อการใช้ลูกบาศก์ตายกับถ้วยลูกเต๋าและการจดสิทธิบัตรเป็น “ลูโด” ในประเทศอังกฤษในปี 1896 กองทัพเรือเอา Ludo และเปลี่ยนมันลงไปในเกมกระดานUckers พื้นที่พิเศษของกระดาน Ludo มักจะมีสีเหลืองสดใสเขียวแดงและน้ำเงิน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการกำหนดสีและมีโทเค็น[c]สี่สี คณะกรรมการเป็นปกติตารางข้ามกับรูปPlaySpaceกับแขนของคนข้ามมีสามคอลัมน์ของสี่เหลี่ยมแต่ละมักจะต่อคอลัมน์หก คอลัมน์กลางมักจะมีสี่เหลี่ยมสีห้าช่อง เหล่านี้เป็นตัวแทนของผู้เล่นคอลัมน์บ้าน หกสีตารางไม่ได้อยู่ในบ้านของคอลัมน์ที่เป็นผู้เล่นเริ่มต้นตาราง ตรงกลางกระดานเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดใหญ่ซึ่งมักประกอบด้วยสามเหลี่ยมหลากสีบนเสาหลักของผู้เล่น (จึงเป็นภาพ “ลูกศร” ที่ชี้ไปที่เส้นชัย) … Continue reading "เกมมาสเตอร์"

เอจออฟมีโธโลจี: เดอะไททันส์

เอจออฟมีโธโลจี: เดอะไททันส์ ( Age of Mythology: The Titans) เป็นเกมวางแผนเรียลไทม์ภาคต่อของเอจออฟมีโธโลจี พัฒนาโดยเอนเซมเบิลสตูดิโอส์ ในภาคนี้มีการเพิ่มอารยธรรมใหม่เข้าไปในตัวเกม คือ ชาวแอตแลนติส และเทพเจ้าหลักอีกสามองค์ พร้อมกับยูนิตใหม่ สิ่งปลูกสร้างและอำนาจเทพเจ้าใหม่ด้วย นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มคุณลักษณะใหม่เข้าไปอีกหลายประการ ตัวอย่างเช่น การจัดคิวอัตโนมัติ (ซึ่งเป็นการฝึกยูนิตเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ โดยไม่จำเป็นจนกว่าทรัพยากรจะหมด) และการอัญเชิญไททัน สิ่งมีชีวิตขนาดมโหฬารที่อาจเปลี่ยนทิศทางของเกมได้ นักวิจารณ์ได้ให้คะแนนเอจออฟมีโธโลจี: เดอะไททันส์ คิดเป็นเฉลี่ย 84% ตามเกมแรงกิงส์ เกมดังกล่าวมีกฎของบ้านมากมายและมีหลายร้อยฉบับที่แตกต่างกันรวมถึงสปินออฟและสื่อที่เกี่ยวข้องมากมายการผูกขาด ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมสากลนิยมโดยได้รับลิขสิทธิ์ในประเทศมากกว่า 103 ประเทศและพิมพ์มากกว่า 37 ภาษา joker123 การออกแบบบอร์ดปี 1904 ของ Lizzie Magie ประวัติความเป็นมาของการผูกขาดสามารถย้อนกลับไปได้ในปี 1903 เมื่อลิซซี่มากีนักต่อต้านการเมืองชาวอเมริกันสร้างเกมที่เธอหวังว่าจะอธิบายทฤษฎีภาษีเดียวของเฮนรีจอร์จ มันตั้งใจเป็นเครื่องมือการศึกษาแสดงให้เห็นถึงด้านลบของการมุ่งเน้นที่ดินในภาคเอกชนผูกขาด เธอจดสิทธิบัตรในปี 1904 เกมของเธอชื่อ The Landlord’s Gameได้รับการตีพิมพ์ด้วยตัวเองเริ่มในปี 1906 Magie สร้างกฎสองชุด: ชุดต่อต้านการผูกขาดซึ่งทุกคนจะได้รับรางวัลเมื่อสร้างความมั่งคั่งและผู้ผูกขาดตั้งเป้าหมายเพื่อสร้างการผูกขาดและบดขยี้ฝ่ายตรงข้าม … Continue reading "เอจออฟมีโธโลจี: เดอะไททันส์"

เอจออฟมีโธโลจี

เอจออฟมีโธโลจี ( Age of Mythology) หรือมักย่อเป็น AoM เป็นเกมคอมพิวเตอร์แนววางแผนเรียลไทม์ ซึ่งมีเนื้อหาของปรัมปราวิทยา พัฒนาโดย เอนเซมเบิลสตูดิโอส์ และจัดจำหน่ายโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์ ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2545 ในทวีปอเมริกาเหนือ และอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในทวีปยุโรป เอจออฟมีโธโลจีเป็นเกมที่พัฒนาต่อยอดมาจากเกมคอมพิวเตอร์ชุดเอจออฟเอ็มไพร์ส โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากปรัมปราและตำนานของกรีซโบราณ อียิปต์โบราณ และนอร์ส มากกว่าเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นหลายอย่างยังคงคล้ายคลึงกับเกมชุดเอจออฟเอ็มไพร์ส เนื้อหาในโหมดเนื้อเรื่องเป็นเรื่องราวของนายพลเรือชาวแอตแลนติส อาร์แคนทอส ผู้ซึ่งถูกบังคับให้ท่องไปยังดินแดนของวัฒนธรรมทั้งสามในเกมเพื่อตามล่าไซคลอปส์ ผู้ซึ่งเป็นศัตรูของแอตแลนติสเช่นเดียวกับโพไซดอน อจออฟมีโธโลจีประสบความสำเร็จในด้านการขายอย่างมาก ในแง่ยอดขายที่จำหน่ายได้มากกว่า 1 ล้านชุดภายในสี่เดือนนับจากวันออกจำหน่ายวันแรก ทั้งยังได้คะแนนสูงถึง 89% ในการจัดอันดับเกมจากทั้งเกมแรงกิงส์และเมตาคริติก นออฟและสื่อที่เกี่ยวข้องมากมายการผูกขาด ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมสากลนิยมโดยได้รับลิขสิทธิ์ในประเทศมากกว่า 103 ประเทศและพิมพ์มากกว่า 37 ภาษา joker123 การออกแบบบอร์ดปี 1904 ของ Lizzie Magie ประวัติความเป็นมาของการผูกขาดสามารถย้อนกลับไปได้ในปี 1903 เมื่อลิซซี่มากีนักต่อต้านการเมืองชาวอเมริกันสร้างเกมที่เธอหวังว่าจะอธิบายทฤษฎีภาษีเดียวของเฮนรีจอร์จ มันตั้งใจเป็นเครื่องมือการศึกษาแสดงให้เห็นถึงด้านลบของการมุ่งเน้นที่ดินในภาคเอกชนผูกขาด เธอจดสิทธิบัตรในปี 1904 … Continue reading "เอจออฟมีโธโลจี"

สตาร์คราฟต์ 2: ฮาร์ตออฟเดอะสวอร์ม

สตาร์คราฟต์ 2: ฮาร์ตออฟเดอะสวอร์ม ( StarCraft II: Heart of the Swarm) เป็นภาคเสริมของเกมวางแผนเรียลไทม์แนววิทยาศาสตร์การทหาร สตาร์คราฟต์ 2: วิงส์ออฟลิเบอร์ตี (StarCraft II: Wings of Liberty) โดย บลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ฮาร์ตออฟเดอะสวอร์ม เป็นส่วนที่สองของเกมสตาร์คราฟต์ 2 ไตรภาคที่วางแผนไว้ โดยส่วนที่สามจะมีชื่อว่า สตาร์คราฟต์ 2:เลกาซีออฟเดอะวอยด์ (Legacy of the Void) ภาคเสริมนี้รวมยูนิตใหม่และการปรับเปลี่ยนหลายผู้เล่นจากวิงส์ออฟลิเบอร์ตี เช่นเดียวกับการดำเนินโหมดยุทธการ (campaign) ที่เน้นเผ่าพันธุ์เซิร์ก (Zerg) ติดตามซาราห์ เคอร์ริแกน (Sarah Kerrigan) ในความพยายามที่จะกลับเข้าควบคุมสวอร์ม (swarm) อีกครั้ง และแก้แค้นผู้บัญชาการสูงสุดของอาณาจักรเทอร์แรน (Terran dominion) อาร์กทูรัส เมงสก์ (Arcturus Mengsk) เกมนี้มีทั้งหมด 20 ภารกิจ (รวมภารกิจวิวัฒนาการยูนิตเซิร์กด้วย) … Continue reading "สตาร์คราฟต์ 2: ฮาร์ตออฟเดอะสวอร์ม"

โอเวอร์ไมนด์

โอเวอร์ไมนด์ (เฟซแคลน (FaZe Clan) เป็นองค์กรอีสปอร์ตมืออาชีพและบันเทิง มีสำนักงานใหญ่ในลอสแอนเจลิส, สหรัฐอเมริกา ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2010 มีผู้เล่นจากทั่วโลกในหลาย ๆ เกมรวมถึง คอลล์ออฟดิวตี, เคาน์เตอร์-สไตรก์: โกลบัลออฟเฟนซิฟ, เพลเยอร์อันโนนส์แบตเทิลกราวดส์, เรนโบว์ซิกส์ ซีจ, ฟีฟ่า, และฟอร์ทไนท์ ในปี พ.ศ. 2563 องค์กรได้ขยายสู่ตลาดเอเชียโดยซื้อทีมพับจีโมบายล์, และฟีฟ่าออนไลน์ แล้วตรวจสอบของเรา อาเขต , เกมสบาย ๆ , เกมคลาสสิก , เกม HTML5, เกมมัลติเพลเยอร์ ลูโดวิซาร์ด Ludo Wizard เป็นเกมออนไลน์และ 83.01% ของผู้เล่น 47 คนชอบเกมนี้ นับตั้งแต่การถือกำเนิดของเกมหมากรุกบินผู้เล่นนับไม่ถ้วนทั่วโลกต่างก็ชื่นชอบเกมกระดานนี้เป็นพิเศษ เกมหมากรุกบินล่าสุด Ludo Wizard ผสมผสานการเล่นเกมนำทางและหมากรุกบินเพื่อสร้างเกมที่ไม่เหมือนใคร มีโหมดเกมให้เลือกสามโหมด ที่ง่ายที่สุดคือโหมดการต่อสู้ด้วยเครื่องจักร ระบบจะทอยลูกเต๋าให้กับผู้เล่นทั้งสองฝ่ายโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจะเลื่อนไปบนกระดานตามแต้ม … Continue reading "โอเวอร์ไมนด์"

สตาร์คราฟต์ 2: วิงส์ออฟลิเบอร์ตี

สตาร์คราฟต์ 2: วิงส์ออฟลิเบอร์ตี้ ( StarCraft II: Wings of Liberty) เป็นเกมคอมพิวเตอร์วางแผนการรบประเภทตอบสนองแบบทันกาล (Real Time Strategy) มีเนื้อหาอ้างอิงจากนิยายวิทยาศาสตร์ทางทหาร โดยเป็นภาคต่อของเกม Star Craft พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมโดยค่ายบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ออกวางจำหน่ายวันที่ 27 กรกฎาคม 2553 มีเนื้อเรื่องที่เน้นทางเผ่า Terren เป็นหลัก และมีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเผ่า Protoss อีกเล็กน้อย ในเบื้องต้นทางบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ประกาศว่าเกมนี้จะเป็นเกมไตรภาค ณ งานบลิซซ์คอน 2008 ซึ่งจะมีภาคเสริมประกอบเกมหลักนี้ 2 ภาค ซึ่งได้มีการกำหนดชื่อภาคต่างๆประกอบไปด้วย วิงส์ออฟลิเบอร์ตี, ฮาร์ตออฟเดอะสวอร์ม Heart of the Swarm) และ เลกาซีออฟเดอะวอยด์ (Legacy of the Void) ตามลำดับ ด้านศีลธรรมซึ่งความก้าวหน้าของผู้เล่นในกระดานแสดงถึงการเดินทางในชีวิตที่ซับซ้อนด้วยคุณธรรม (บันได) และความชั่วร้าย (งู) เกมนี้ยังขายภายใต้ชื่ออื่น ๆ … Continue reading "สตาร์คราฟต์ 2: วิงส์ออฟลิเบอร์ตี"